# Ігровий процес

## Держава та президент

* На територіях сервера Evolution діє одна держава з єдиним обраним урядом.
* Президент — особа-представник усіх гравців сервера. Має право на участь у розробці правил сервера, створенні своїх законів і указів (які не суперечать правилам сервера), вирішенні політичних питань, видачі внутрішньосерверних покарань (наприклад, тюрма, страта, штрафи тощо), створення державних структур.
* Президент може бути примусово достроково знятий і засуджений лише адміністрацією сервера.
* Президент може бути обраний лише гравцями сервера. Адміністрація має право призначити тимчасово виконуючого обов'язки президента.
* Президент повинен активно працювати на благо сервера та знаходити способи для його розвитку.
* Президенту заборонено використовувати свої повноваження в особистих цілях або в інтересах однієї конкретної групи гравців.
* Термін президентства складає 45 днів, після чого проводяться чергові вибори.
* Дата виборів може бути змінена адміністрацією, якщо президент недобросовісно виконує свої обов'язки.
* Президент не може передавати свою посаду іншому гравцю, проте може розподілити свої повноваження між різними державними структурами.
* Президент не має права змінювати пункти правил про президентство.
* Президент не може розпустити державу.
* Гравець не може балотуватися на третій президентський термін поспіль.

***

## Контроль територій та споруд

* Територія спавну (з радіусом 100 блоків від центру світу) керується президентом. Він має право керувати всією територією спавну, незалежно від того, зайняв територію гравець, чи ні. Тобто, гравець не може просто заприватити спавн.
* Гравець без громади може зайняти тільки будівлі або огороджені ним території (максимально: 100 блоків від центру, з виключеннями для деяких споруд).
* Громада може займати максимально до 300 блоків від центру.
* Усі ресурси та скрині на зайнятих територіях є власністю відповідного гравця або громади (залежно від позначення).

{% stepper %}
{% step %}

### Вказання володіння будівлею (окремим гравцем)

Для того, щоб вказати володіння будівлею певним гравцем на незайнятих ніким територіях, необхідно поставити поруч (на видному місці!) табличку з нікнеймом власника.

* У випадку, якщо таблички немає, будівля вважається нічийною.
* Усі ресурси та скрині на зайнятих територіях є власністю гравця.
* Гравці НЕ можуть заприватити окремі блоки руд (алмазна руда, стародавні уламки), якщо ті не знаходяться на території їхньої будівлі. Такі "таблички" не вважаються за привати.
  {% endstep %}

{% step %}

### Вказання володіння територією громадою

Для того, щоб вказати володіння територією громадою, необхідно поставити на кордонах території з 4 сторін (на видному місці!) таблички з інформацією про належність території громаді.

* Така територія та всі непідписані будівлі, а також сховища на ній, вважаються спільними і належать жителям громади. У разі виходу гравця з громади, вони залишаються у громаді.
* Якщо будівля на територіях громади належить конкретному гравцю, то табличка з інформацією про це повинна бути поставлена головою громади біля цієї будівлі. У разі виходу гравця з громади, будівля та ресурси з неї переходять у власність гравця.
* Території громади можуть бути не прийняті адміністрацією або урядом.
* Користуватися майном громади без спеціального дозволу гравцям, які не є її членами, заборонено і може розцінюватися як гриферство/перешкода ігровому процесу.
* Керівництво громади може встановлювати свої правила (які не суперечать правилам сервера та указам уряду) на своїх територіях.
* Скрині та інші сховища з ресурсами, розташовані в різних місцях, автоматично вважаються власністю гравця, який їх встановив.
  {% endstep %}

{% step %}

### Поведінка на чужій території — прохання власника

Власник території має право попросити вас залишити його територію. На це має бути відведено не менше 10 секунд. Якщо гравець проігнорував прохання:

* Власник території має право вбити гравця, та обов'язково повернути його речі.
* Якщо речі не будуть повернуті — варн.
  {% endstep %}
  {% endstepper %}

{% hint style="warning" %}
Таблички мають бути розміщені на видних місцях. Відсутність таблички означає, що будівля/територія вважається нічийною.
{% endhint %}

***

## Привласнення данжів для гравців і громад

* Ніхто не має права привласнити собі данж/структуру звичайної генерації майнкрафту, яка є ключовим аспектом гри.
* Також, не дозволяється ломати спавнера.

{% hint style="warning" %}
Структури "[Стародавнє місто](https://uk.minecraft.wiki/w/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%94_%D0%BC%D1%96%D1%81%D1%82%D0%BE)" та "[Село](https://uk.minecraft.wiki/w/%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE)" є виключеннями. Їх можна привласнити громадам від трьох гравців.
{% endhint %}

***

## Міжсуспільна взаємодія — політика

* Усі політичні взаємини між громадами будуються як РП-події, і відповідно гравці, які беруть у них участь, повинні дотримуватися правил РП-івентів.
* Громади мають право укладати різні договори, союзи.
* У разі невиконання договору, сторони можуть звернутися до суду.

***


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://evolution-1.gitbook.io/evolution-mc/pravila-servera-evolution/igrovii-proces.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
